Sağ qalma ehtimalları və ümumi qaytarmalar
Oyunçular raundu başlamazdan əvvəl bir ilə dörd arasında bir çıxış kilidi seçirlər. Birinci kilidə çatmaq 80% sağ qalma ehtimalı verir və 1.2x ümumi qaytarma təmin edir. İkinci kilid üçün 1.6x ümumi qaytama ilə 75% ehtimal tələb olunur. Üçüncü kilid 2.4x qaytarma ilə 66.6% ehtimal təklif edir. Dördüncü kilid isə 4.8x ümumi qaytarma ilə 50% ehtimal verir. Hər hansı bir mərhələdə uğursuzluq sıfır sikkə qaytarır. Raund başladıqdan sonra manuallı çıxış icazə verilmir.
Mərc çıxarılması və həll qaydaları
Seçilmiş mərc dərhal başlanğıcda çıxarılır və animasiya zamanı saxlanılır. Ödənişlər sikkənin yüzdə bir hissələri ilə hesablanır. Kəsr hissə ayrı saxlanılır və kredit edilən tam sikkələrə əlavə olunur. Sıfır ilə doxsan doqquz arasındakı qalıq sistemdə saxlanılır. Avtomatik həll seçilmiş çıxışda və ya açılma bitdikdə baş verir. Manuallı dayandırma və ya avtomatik oynama funksiyası mövcud deyil.
Yenidən yükləmə davranışı və cüzdan mexanikası
Səhifəni yenilədikdə başa çatmamış raund geri qaytarılmadan dayandırılır və ya davam etdirilmir. Bu proses zamanı mərc balansdan çıxılır. Cüzdan tam sikkələri yerli yaddaşda saxlayır və kəsir hissələri (üzrü) ayrıca izləyir. Manuell doldurma yalnız balans boş olduqda və on sikkədən az olduqda mümkündür. Bu, balansın üstünə əlavə etmək əvəzinə onu min sikkəyə bərabərləşdirir. Raund aktiv olduğu zaman idarəetmə elementləri söndürülür.
Tez-tez verilən suallar
Ferry Locks üçün gözlənilən qayıtma faizi nə qədərdir?
Simulyasiya məlumatları göstərir ki, bütün seçimlər üzrə gözlənilən qayıtma faizi doxsan altı faizdir. Ölçmə nəticələri bu rəqəmin ətrafında, cüzi fərqlər ilə sabitləşir.
Cüzdanda kəsir sikkələr necə idarə olunur?
Sistem sikkələrin kəsir hissələrini (üzürlərini) tam sikkələrdən ayrı izləyir. Hesablaşma zamanı tam sikkələr kredit edilir, kəsir qalıq isə gələcək istifadə üçün saxlanılır.